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entra nel fantastico mondo degli animali, scopri le loro abitudini di vita e come puoi aiutare il mondo in cui abitano. in questo libro troverai dati, notizie, curiosita`, un elenco dei piu` interessanti siti web, e cosi` saprai che cosa puoi fare per il futuro delle specie in pericolo. eta` di lettura: da 6 anni.

dalla creazione dell`ormai mitico "spacewar!" nel 1962, passando per l`eta` dell`oro del videogame in america, fino ad arrivare all`attuale diffusione dei computer casa per casa, i videogiochi hanno offerto qualcosa che i libri, la musica, le arti plastiche e anche i film non possono dare. in questa antologia scrittori, poeti, programmatori, artisti visuali, disegnatori, collaudatori e campioni di videogiochi raccontano cosa significa per loro giocare. e quali connessioni esistono fra gioco su consolle e arte, cinema, letteratura... e vita. una chiacchierata a piu` voci, ventitre`, per la precisione, piu` quella di shanna compton.

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