la matematica regna sovrana sui giochi classici, come la dama o il nim, e sui divertissement piu` sofisticati, come i libri senza fine alla borges, le tassellature geometriche o le trasformazioni di immagini al computer. attivita` divertenti e, nello stesso tempo, anche ricche di utili applicazioni. l`originalita` di quest`opera consiste nel mettere l`accento sui giochi che portano ad affrontare l`idea di infinito, una nozione con aspetti paradossali e tuttavia rigorosi. presentando gli sviluppi piu` recenti, l`autore propone anche commenti storici ed epistemologici e aiuta a usare l`informatica per studiare, praticare o apprendere nuovi giochi e per dimostrare risultati innovativi su giochi conosciuti. prefazione di bruno d`amore. |