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Buscadero, Dicembre 2024
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| Autori
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Fashion Games Moda Gioco E Virtualita` Autore:Aa.vv. Mascio A. (cur.)
EAN: 9788820405731 Editore: Franco Angeli Edit. Collana: Collana Media Cultura Formato: libri 21.00 €
NON DISPONIBILE
| come vengono definiti i game in relazione al fashion? in cosa si contraddistinguono? come possono essere analizzati rispetto al processo attuale di convergenza culturale e mediale? quale valore assumono per i loro fruitori? qual e` il senso della moda in tali contesti? queste sono alcune delle domande a cui si e` cercato di rispondere nei saggi del libro, attraverso approcci disciplinari diversi, seguendo percorsi storici e studi di caso rappresentativi. moda e gioco rappresentano ambiti in continua evoluzione che aprono a osservazioni, analisi e nuove definizioni. l`universo dei game e` talmente ricco e complesso da diventare fonte di ispirazione non solo per i giocatori, ma anche per nuovi stilisti che a volte lo colonizzano con proprie produzioni, utilizzandolo come veicolo di comunicazione di nuovi outfit. la cura estetica e particolareggiata degli abiti, le funzionalita` a essi connesse (fondamentali per determinati giochi), le possibilita` di auto-costruzione e adattamento degli accessori al proprio character-avatar descrivono oggetti e pratiche tipici di molti ambienti ludici. il fashion - sia come "forma culturale-moda", sia come insieme di oggetti d`uso e consumo quotidiani occupa uno spazio di rilievo nelle pratiche di socializzazione fra players. e capace di creare valore attraverso la costruzione e l`uso di abiti digitali. rappresenta uno strumento di differenziazione da altri se`, cosi` come di integrazione con avatar affini. |
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