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Gaming For Innovation. Come Risolvere Problemi Complessi E Innovare Divertendosi Con Il Metodo C...
Arnesano Gianluca
Editore: Franco Angeli Edit.
Collana: Management Tools
Formato: libri   
18.00 €      

NON DISPONIBILE   
questo libro e` per i curiosi, per gli innovatori e per quanti ritengono che il gioco sia una componente fondamentale per lo sviluppo, per l`apprendimento e per l`innovazione. analizza il gioco, la sua centralita` nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration e propone un framework innovativo di innovation gaming. "gaming for innovatio"n racchiude i due concetti chiave sviluppati nel volume, cioe`: gaming: il mezzo dell`attivita`, cioe` i framework, le pratiche o gli artefatti che richiamano chiaramente meccaniche di gioco; innovation: il fine dell`attivita`, cioe` stimolare un processo guidato di innovazione. nulla come il gioco aiuta a risolvere problemi complessi, sviluppare pensiero laterale e generare scenari di innovazione. il gioco attiva aree specifiche del cervello e permette di migliorare abilita` spaziali, logiche e di decision making. il libro analizza nella prima parte il gioco, la sua centralita` nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, e come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration. nella seconda parte introduce un framework di innovation gaming basato sull`utilizzo di un rompicapo tanto comune quanto complesso da risolvere. nella terza parte sviluppa la metodologia cubethinkers attraverso esempi concreti e casi reali, proponendo cosi` un percorso di innovation design sia a livello individuale sia a livello aziendale.
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