la gamification sta diventando sempre piu` una cosa seria: se ben progettata, essa e` infatti capace di generare profonde e positive implicazioni nel marketing, nella comunicazione, nel business d`impresa e nei processi socio-istituzionali. ma come pensare e sviluppare sistemi di gamification efficaci e di successo? e in che modo far convergere gli obiettivi organizzativi con quelli dei giocatori coinvolti? attraverso un approccio multi-disciplinare che affronta il tema dal punto di vista delle discipline della comunicazione, dello storytelling, del business e del game design, gli autori del volume - pionieri in italia rispetto al tema - tracciano un quadro completo, aggiornato, trasversale e non privo di spunti pragmatici, che mette in risalto le caratteristiche peculiari della gamification, ipotizzandone allo stesso tempo gli sviluppi futuri; essenziale e` comprendere davvero le necessita`, i bisogni e le motivazioni delle persone coinvolte, senza ridurre i progetti a semplici sistemi di badge o classifiche. il testo e` pensato per tutti coloro che - manager, consulenti, game designer, web e media agency, istituti di ricerca e di formazione - necessitano di una guida capace di integrare framework concettuali e progetti realmente implementati, arricchiti da consigli pratici di buona gamification. |